miércoles, 5 de mayo de 2010

MiniGuía para principiantes

Titanioverde ha sido tan amable de hacer una miniguía apara los principiantes del torneo. Sin más aquí la dejo ^^

Consejos para principiantes de Mario Kart DS.


Compré este juego en cuanto salió en España, y he jugado a él contra rivales de todos los niveles a lo largo de estos años. No soy el más pro de mi isla, ni mucho menos, pero la teoría nunca se olvida.


En mi opinión, esta es la mejor entrega. Pero cada entrega de Mario Kart es lo bastante diferente como para que hayan distintos trucos y atajos para aprenderse, o para que la física de los vehículos no tenga nada que ver.


Y como veo varias jóvenes promesas en Twitter, os ofreceré amablemente unos cuantos consejos que os ayudarán a, como mínimo, tener alguna oportunidad. Estos consejos están orientados al modo Wi-Fi, que cuenta con algunas restricciones.


  • Si todavía no tienes un vehículo preferido, fíjate en sus propiedades. Si eres principiante, te convendría que tenga una buena Aceleración (alcanzar velocidad antes), un buen Manejo (facilidad para girar) y poco Peso.

    • Cuando cojas experiencia, quizás te interesen otros vehículos más pesados.

  • No ser el primero en una carrera también tiene sus ventajas. Obtendrás mejores objetos, sobre todo si tu vehículo tiene la barra de Objetos llena (entre sus propiedades). Caparazones azules, Billy Balas, Relámpagos, etc. Todo lo más poderoso te aparecerá con mayor frecuencia.

  • Al tomar las curvas, ábrete lo menos posible. Y prueba a derrapar, manteniendo pulsado el botón R mientras giras.

  • ¿Ya sabes derrapar? ¿Tienes curiosidad por el turbo-derrape?

    • Mientras derrapas, da un toque hacia un lado de la cruceta, y luego al lado contrario. ¿Ha salido una chispa azul? Repite el proceso. ¿Salen chispas naranjas? Suelta el botón R. ¡Sí! Te ha salido un turbo cortito, conocido como turbo-derrape o acelerón en curva. Aunque al principio no lo parezca, dominarlo implica una ventaja importante.

  • Aprovecha bien los champiñones. Puedes usarlos para cortar curvas. Y también pueden ayudarte a no perder velocidad en las cuestas.

  • Nunca lances un caparazón rojo si tienes a tu oponente demasiado cerca o si hay un obstáculo justo en medio.

  • Puedes lanzar tus caparazones verdes hacia atrás. Mantén Abajo en la cruceta.

    • Puedes lanzar otros objetos hacia delante (Cruceta Arriba) o hacia atrás (Cruceta Abajo). ¡Prueba!

  • Si permaneces detrás de un oponente durante unos segundos sin girar, ¡rebufo! Ganarás velocidad durante varios segundos.

  • Fíjate frecuentemente en la pantalla inferior. Te puede salvar la vida.

  • Si tienes un plátano, y se te acerca un caparazón rojo, suéltalo antes de que te llegue. Si lo has colocado bien, te protegerá.

  • Para practicar en serio, y memorizarte los circuitos, juega en Contrarreloj. Es la mejor forma de entrenar.

  • Empieza con gracia. En la cuenta atrás, empieza a acelerar cuando esté a punto de desaparecer el número 2. Cuanto más lo afines, más durará el turbo.
  • Mientras juegas por internet, no hay pausa. Y la partida se cancelará sola si no pulsas ningún botón en un lapso de 30 segundos.
  • Antes de jugar con algún amigo por primera vez, no olvides registrar su código de amigo. Y por motivos de fluidez, cierra (o limita el ancho de subida y de descarga de) cualquier programa P2P que tengas abierto mientras estés jugando, tanto en tu ordenador como en cualquier otro de tu casa.

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